Sodaconstructor: Crea criaturas teniendo en cuenta física y biología

27 11 2005

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Sodaplay

Es impresionante lo que se puede llegar a hacer en Flash. Partiendo de unos simples bits, una recreación de la fuerza de la gravedad, fricción, elasticidad y el comportamiento de los músculos se pueden llegar a construir criaturas muy curiosas. Además, el hecho de ser totalmente interactivo le da puntos extras. Puedes mover el ente por aquí y por allá, quitarle una pata, disminuir la gravedad, aumentar la tensión…

También puedes crear una criatura partiendo de cero y comprobar más tarde como se comporta en movimiento.

Además hay una competición:

Sodarace

En ella podremos hacer competir a nuestra creación en una carrera de velocidad contra la IA (Inteligencia Artificial). Se trata de un duelo humanos versus IAs para comprobar cual es el más efectivo.

En la galería Sodazoo hay todo tipo de bichejos pero el que más me ha hecho gracia ha sido esta abeja:

Con unos pocos bits y unas cuantas leyes elementales podemos obtener resultados muy complejos.

¿Se aplicará aquí también que el todo es mayor que la suma de las partes?

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    2 comentarios en “Sodaconstructor: Crea criaturas teniendo en cuenta física y biología”

    28 11 2005
    scape95 10:29:46 :

    Jejeee, qué bueno!!

    1 08 2007
    pipistrellum 13:09:17 :

    hace unos dias vi un sistema para generar monstruos automaticamente para el avatar de los comentarios

    Aunque a mi me gustan mas las figuras geometricas.