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		<title>Juegos arcade de anatomía</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 21:41:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anatomía]]></category>
		<category><![CDATA[Prácticas médicas virtuales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El tetris, el Bubble Bobble, el Donkey Kong &#8230; Hablar de la edad de Oro de los juegos arcade es rememorar el entretenimiento de infancias pasadas&#8230; pero también de las actuales. Y es que, pese a los gráficos modestos y a unas reglas de juego sencillas, los juegos arcade han sabido adaptarse a los nuevos tiempos. De la enorme máquina&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-586" title="Anatomia Arcade 2" alt="Anatomia Arcade 2" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/2009/11/Anatomia-Arcade-2.jpg" width="300" height="279" />El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris">tetris</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bubble_Bobble">Bubble Bobble</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(videojuego)">Donkey Kong</a> &#8230; Hablar de la edad de Oro de los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_arcade">juegos arcade</a> es rememorar el entretenimiento de infancias pasadas&#8230; pero también de las actuales. Y es que, pese a los gráficos modestos y a unas reglas de juego sencillas, los juegos arcade han sabido adaptarse a los nuevos tiempos. De la enorme máquina arcade del salón recreativo han pasado ocupar el minúsculo espacio digital del móvil o del ordenador y en ese traspaso no han perdido un ápice de su capacidad para hacernos perder horas en aras de la diversión sin complicaciones y la puntuación más elevada.</p>
<p>¿Por qué no aprovechar la adicción y el espíritu competitivo de los arcades para aprender jugando? Y, aún más, ¿por qué no aprovecharlo para aprender unas nociones de anatomía? <a href="http://www.anatomyarcade.com/about_us/about.html">Glen Waverley</a>, un profesor australiano de Educación Física y de Ciencia, se decidió a utilizar el género arcade para que la gente aprendiera con facilidad nociones de anatomía. El origen de su motivación es tan universal como revelador:</p>
<p><span id="more-584"></span></p>
<p>«Esta misión nació de la frustración con la que veía la falta de material que verdaderamente enganchara en el área de la anatomía y también de la frustración como profesor al pillar a mis estudiantes perdiendo el tiempo en juegos flash cada vez que estábamos en la sala de ordenadores».</p>
<p>Este profesor aprendió la lección: «Si no puedes con tu enemigo, únete a él» y, así, se decidió a crear la web «Arcade Anatomy»:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.anatomyarcade.com/"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-585" title="Anatomia Arcade" alt="Anatomia Arcade" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/2009/11/Anatomia-Arcade.jpg" width="446" height="78" /></a></p>
<p>Puzzles de diversos órganos, crucigramas de partes del cuerpo, juegos de memoria de las distintas zonas cerebrales y, cómo no, juegos arcade. <a href="http://www.anatomyarcade.com/games/PAM/PAM.html">Pellizcando músculos</a> o <a href="http://www.anatomyarcade.com/games/WAB/WAB.html">aporreando huesos</a> a contrarreloj para aprender anatomía. Quién más rápido actúe y mejor se sepa la lección obtiene la puntuación más alta y entra, como buen arcade, en el «Hall of fame» (Salón de la Fama).</p>
<p>Sin duda, una visión innovadora e interactiva para educar a la población más joven. ¿Pegas? Para quién no domine el idioma, que está inglés (vamos, seguro que se lo esperaban). Por suerte, la mayor parte de elementos anatómicos tienen nombres similares en castellano (cosas del latín en la nomenclatura anatómica). De momento, los juegos ofrecen un nivel de anatomía básico-intermedio. Muy útil para la mayoría de la población, pero que queda corto para los más exigentes.</p>
<p>Los creadores no se han dormido en los laureles y, entre otras muchas cosas, están desarrollando <a href="http://www.anatomyarcade.com/games/animations.html">animaciones interactivas</a> para enseñar los entresijos del cuerpo humano con una historia detrás. Y es que no todo va a ser la espontaneidad de los arcades.</p>
<p>¿Veremos en un futuro una iniciativa similar en castellano? Dicen que la esperanza es lo último que se pierde.</p>
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		<title>El retorno de un clásico: vuelve Theme Hospital</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jan 2007 14:18:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosas de Médicos]]></category>
		<category><![CDATA[Personal]]></category>
		<category><![CDATA[Theme Hospital]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dentro de unos pocos meses, cuando se cumple justamente una década desde que salió el maravilloso Theme Hospital, Codemasters anuncia la continuación para esta primavera, llamada ahora Hospital Tycoon. «Codemasters ha anunciado hoy Hospital Tycoon, título para PC del estudio Deep Red Games, que tomará el relevo del mítico Theme Hospital de la extinta Bullfrog. Hospital Tycoon es un título&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="right" title="themehospital2" alt="themehospital2" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotosenero2007/themehospital2.gif" width="250" height="156" align="right" border="1" /><br />
Dentro de unos pocos meses, cuando se cumple justamente una década desde que salió el maravilloso <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Theme_Hospital">Theme Hospital</a>, Codemasters anuncia la continuación para esta primavera, llamada ahora <a href="http://www.meristation.com/pc/noticias/despues-de-theme-hospital-llega-hospital-tycoon/1521839/1639908">Hospital Tycoon</a>.</p>
<p>«Codemasters ha anunciado hoy Hospital Tycoon, título para PC del estudio Deep Red Games, que tomará el relevo del mítico Theme Hospital de la extinta Bullfrog. Hospital Tycoon es un título de simulación en el que los jugadores están a cargo de un caótico hospital que está constantemente al borde de un ataque de nervios. Los jugadores tendrán que dirigir, mantener, mejorar y ampliar el hospital al tiempo que están obligados a solucionar imposibles imprevistos utilizando todo tipo de técnicas de gestión y mano izquierda.»</p>
<blockquote><p>Pero la plaga real de Hospital Tycoon es su humor… los jugadores verán a los personajes del juego (médicos, enfermeras y pacientes) interactuar entre ellos y reaccionar a la calidad de gestión del hospital. El alto nivel de interacción entre los personajes que tiene el juego es lo que hace que el hospital cobre vida. Así, surgirán constantemente situaciones que son tan divertidas como difíciles de manejar. Equipos médicos algo trastornados tendrán que vérselas con pacientes que sufren peculiares enfermedades, como el hombre enfermo de la ‘Locura del Mono’ o el oficinista diagnosticado de “Zombosis por estrés”; e intentar curarlos con tratamientos igual de pintorescos.</p>
<p>Los jugadores dirigirán la plantilla médica del hospital y se asegurarán de que los pacientes estén cuidados y sigan los tratamientos prescritos. Hay que controlar también el mantenimiento del hospital; se pueden desarrollar y construir nuevas áreas para cubrir nuevas necesidades médicas – de cirugía, fisioterapia, etc. Hazlo bien y verás cómo tus pacientes vuelven a casa felices; hazlo mal y un batallón de enfermos enfadados te harán la vida un infierno.</p></blockquote>
<p>Y los cambios en los gráficos del antiguo juego al nuevo son, desde luego, evidentes:</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="center aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="Themehospital" alt="Themehospital" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotosenero2007/Themehospital.jpg" width="320" height="200" align="middle" border="1" /></p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="center aligncenter" style="border: 1px solid black;" title="HospitalTycoon" alt="HospitalTycoon" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotosenero2007/HospitalTycoon.jpg" width="350" height="230" align="middle" border="1" /></p>
<p>Mi niña interior está de enhorabuena. Echaba mucho de menos aquel juego con el que tantas buenas horas pasé y me reí. Nunca fui muy aficionada a los juegos de estrategia pero este me encandiló. La cantidad de enfermedades imaginarias que ponían (ADN extraterrestre, risa contagiosa, invisibilidad&#8230;) y las reacciones que mostraban los pacientes eran geniales. Lo que mejor recuerdo era cuando los de la limpieza hacían huelga, el hospital quedaba hecho unos zorros y los pacientes se ponían a vomitar como posesos.</p>
<p>De hecho, creo que el único acercamiento que tuve a la medicina siendo niña fue a través de este juego. Porque, que yo recuerde, ni siquiera llegué a jugar a los médicos (juego típico de la infancia donde los haya).</p>
<p>Más información: <a href="http://www.meristation.com/pc/noticias/despues-de-theme-hospital-llega-hospital-tycoon/1521839/1639908">Después de Theme Hospital, llega Hospital Tycoon</a></p>
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		<title>Cuando lo paranormal y la cirugía se fusionan&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 21:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosas de Médicos]]></category>
		<category><![CDATA[Prácticas médicas virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos médicos]]></category>
		<category><![CDATA[cirugía]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[Trauma center]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8230;se consiguen juegos tan&#8230; interdisciplinares como éste. Trauma Center: Una mezcla de Polstergeist y Urgencias: &#160; Porque claro, primero se empieza suturando y desinfectando unas heridas con un símbolo satánico celta o judío (vamos, de estos que te encuentras en la consulta tan frecuentemente), y terminas quitando cristales del pericardio que vuelven a aparecer por generación espontánea. En estos casos,&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;se consiguen juegos tan&#8230; interdisciplinares como éste. <a href="http://es.juegos.yahoo.com/">Trauma Center</a>: Una mezcla de Polstergeist y Urgencias:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/XIBcmOVhf2M" height="315" width="420" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></div>
<p>Porque claro, primero se empieza suturando y desinfectando unas heridas con un símbolo <del datetime="2006-12-20T11:39:34+00:00">satánico</del> celta o judío (vamos, de estos que te encuentras en la consulta tan frecuentemente), y terminas quitando cristales del pericardio que vuelven a aparecer por generación espontánea. En estos casos, según dictan los protocolos más recientes hay que realizar antes un exorcismo, inyectando vía endovenosa 50 miligramos de agua bendita al tiempo que se grita:</p>
<p>«¡En el nombre de House, yo te expulso!»</p>
<p>Así, los cristales no vuelven a aparecer. Pero claro, el cirujano se ve que no andaba muy puesto ni había actualizado sus conocimientos.</p>
<p>Coñas a parte, resulta interesante que hayan sacado un juego basado en la medicina en dos grandes consolas (la Wii y la Nintendo DS) , aunque tenga mucho de fantasía. Utilizan bastantes términos médicos e instrumental y la interactividad del famoso mando de la Wii a la hora de hacer suturas, desinfecciones, incisiones, etc, tiene su gracia. No enseñarán tanto como mis «super» prácticas de suturas con trozos de mantas de hospital, pero menos da una piedra. Los Erasmus, más originales ellos, dicen utilizar trozos de cerdo, que dicen que la piel es bastante similar en textura a la humana.</p>
<p>En MedGadget, anunciaron hará unos meses varios estudios sobre videojuegos y la utilidad que éstos tenían en los futuros cirujanos:</p>
<blockquote><p>Los resultados apoyan las conclusiones de un pequeño estudio dirigido por Rosser en 2003, el cual mostraba que los médicos que crecieron jugando a los videojuegos tendían a ser más eficientes y caían en menos errores en prácticas <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Laparoscopia">laparoscópicas</a>. El estudio anterior sugirió que jugar a los videojuegos mejoraba la coordinación entre los ojos y las manos, el tiempo de reacción y las habilidades visuales.</p></blockquote>
<p>No hecho ninguna laparoscopia, pero con los años que llevo de «entrenamiento» en los videojuegos, quizás hasta se me daría bien y todo. Pero como las especialidades quirúrgicas no me interesan, probablemente es una cosa que nunca compruebe.</p>
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