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	<title>Prácticas médicas virtuales</title>
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	<title>Prácticas médicas virtuales</title>
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		<title>Juegos arcade de anatomía</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 21:41:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anatomía]]></category>
		<category><![CDATA[Prácticas médicas virtuales]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El tetris, el Bubble Bobble, el Donkey Kong &#8230; Hablar de la edad de Oro de los juegos arcade es rememorar el entretenimiento de infancias pasadas&#8230; pero también de las actuales. Y es que, pese a los gráficos modestos y a unas reglas de juego sencillas, los juegos arcade han sabido adaptarse a los nuevos tiempos. De la enorme máquina&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-586" title="Anatomia Arcade 2" alt="Anatomia Arcade 2" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/2009/11/Anatomia-Arcade-2.jpg" width="300" height="279" />El <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Tetris">tetris</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Bubble_Bobble">Bubble Bobble</a>, el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(videojuego)">Donkey Kong</a> &#8230; Hablar de la edad de Oro de los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Juego_arcade">juegos arcade</a> es rememorar el entretenimiento de infancias pasadas&#8230; pero también de las actuales. Y es que, pese a los gráficos modestos y a unas reglas de juego sencillas, los juegos arcade han sabido adaptarse a los nuevos tiempos. De la enorme máquina arcade del salón recreativo han pasado ocupar el minúsculo espacio digital del móvil o del ordenador y en ese traspaso no han perdido un ápice de su capacidad para hacernos perder horas en aras de la diversión sin complicaciones y la puntuación más elevada.</p>
<p>¿Por qué no aprovechar la adicción y el espíritu competitivo de los arcades para aprender jugando? Y, aún más, ¿por qué no aprovecharlo para aprender unas nociones de anatomía? <a href="http://www.anatomyarcade.com/about_us/about.html">Glen Waverley</a>, un profesor australiano de Educación Física y de Ciencia, se decidió a utilizar el género arcade para que la gente aprendiera con facilidad nociones de anatomía. El origen de su motivación es tan universal como revelador:</p>
<p><span id="more-584"></span></p>
<p>«Esta misión nació de la frustración con la que veía la falta de material que verdaderamente enganchara en el área de la anatomía y también de la frustración como profesor al pillar a mis estudiantes perdiendo el tiempo en juegos flash cada vez que estábamos en la sala de ordenadores».</p>
<p>Este profesor aprendió la lección: «Si no puedes con tu enemigo, únete a él» y, así, se decidió a crear la web «Arcade Anatomy»:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.anatomyarcade.com/"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-585" title="Anatomia Arcade" alt="Anatomia Arcade" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/2009/11/Anatomia-Arcade.jpg" width="446" height="78" /></a></p>
<p>Puzzles de diversos órganos, crucigramas de partes del cuerpo, juegos de memoria de las distintas zonas cerebrales y, cómo no, juegos arcade. <a href="http://www.anatomyarcade.com/games/PAM/PAM.html">Pellizcando músculos</a> o <a href="http://www.anatomyarcade.com/games/WAB/WAB.html">aporreando huesos</a> a contrarreloj para aprender anatomía. Quién más rápido actúe y mejor se sepa la lección obtiene la puntuación más alta y entra, como buen arcade, en el «Hall of fame» (Salón de la Fama).</p>
<p>Sin duda, una visión innovadora e interactiva para educar a la población más joven. ¿Pegas? Para quién no domine el idioma, que está inglés (vamos, seguro que se lo esperaban). Por suerte, la mayor parte de elementos anatómicos tienen nombres similares en castellano (cosas del latín en la nomenclatura anatómica). De momento, los juegos ofrecen un nivel de anatomía básico-intermedio. Muy útil para la mayoría de la población, pero que queda corto para los más exigentes.</p>
<p>Los creadores no se han dormido en los laureles y, entre otras muchas cosas, están desarrollando <a href="http://www.anatomyarcade.com/games/animations.html">animaciones interactivas</a> para enseñar los entresijos del cuerpo humano con una historia detrás. Y es que no todo va a ser la espontaneidad de los arcades.</p>
<p>¿Veremos en un futuro una iniciativa similar en castellano? Dicen que la esperanza es lo último que se pierde.</p>
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		<title>Cuando lo paranormal y la cirugía se fusionan&#8230;</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Dec 2006 21:06:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cosas de Médicos]]></category>
		<category><![CDATA[Prácticas médicas virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos médicos]]></category>
		<category><![CDATA[cirugía]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[Trauma center]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#8230;se consiguen juegos tan&#8230; interdisciplinares como éste. Trauma Center: Una mezcla de Polstergeist y Urgencias: &#160; Porque claro, primero se empieza suturando y desinfectando unas heridas con un símbolo satánico celta o judío (vamos, de estos que te encuentras en la consulta tan frecuentemente), y terminas quitando cristales del pericardio que vuelven a aparecer por generación espontánea. En estos casos,&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;se consiguen juegos tan&#8230; interdisciplinares como éste. <a href="http://es.juegos.yahoo.com/">Trauma Center</a>: Una mezcla de Polstergeist y Urgencias:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center;"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/XIBcmOVhf2M" height="315" width="420" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></div>
<p>Porque claro, primero se empieza suturando y desinfectando unas heridas con un símbolo <del datetime="2006-12-20T11:39:34+00:00">satánico</del> celta o judío (vamos, de estos que te encuentras en la consulta tan frecuentemente), y terminas quitando cristales del pericardio que vuelven a aparecer por generación espontánea. En estos casos, según dictan los protocolos más recientes hay que realizar antes un exorcismo, inyectando vía endovenosa 50 miligramos de agua bendita al tiempo que se grita:</p>
<p>«¡En el nombre de House, yo te expulso!»</p>
<p>Así, los cristales no vuelven a aparecer. Pero claro, el cirujano se ve que no andaba muy puesto ni había actualizado sus conocimientos.</p>
<p>Coñas a parte, resulta interesante que hayan sacado un juego basado en la medicina en dos grandes consolas (la Wii y la Nintendo DS) , aunque tenga mucho de fantasía. Utilizan bastantes términos médicos e instrumental y la interactividad del famoso mando de la Wii a la hora de hacer suturas, desinfecciones, incisiones, etc, tiene su gracia. No enseñarán tanto como mis «super» prácticas de suturas con trozos de mantas de hospital, pero menos da una piedra. Los Erasmus, más originales ellos, dicen utilizar trozos de cerdo, que dicen que la piel es bastante similar en textura a la humana.</p>
<p>En MedGadget, anunciaron hará unos meses varios estudios sobre videojuegos y la utilidad que éstos tenían en los futuros cirujanos:</p>
<blockquote><p>Los resultados apoyan las conclusiones de un pequeño estudio dirigido por Rosser en 2003, el cual mostraba que los médicos que crecieron jugando a los videojuegos tendían a ser más eficientes y caían en menos errores en prácticas <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Laparoscopia">laparoscópicas</a>. El estudio anterior sugirió que jugar a los videojuegos mejoraba la coordinación entre los ojos y las manos, el tiempo de reacción y las habilidades visuales.</p></blockquote>
<p>No hecho ninguna laparoscopia, pero con los años que llevo de «entrenamiento» en los videojuegos, quizás hasta se me daría bien y todo. Pero como las especialidades quirúrgicas no me interesan, probablemente es una cosa que nunca compruebe.</p>
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		<title>Juego para aprender a actuar en emergencias sanitarias</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2006 08:43:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Medgyver]]></category>
		<category><![CDATA[Prácticas médicas virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[Salud Pública]]></category>
		<category><![CDATA[emergencias]]></category>
		<category><![CDATA[primeros auxilios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Emergencia 112 «Jugar a salvar&#8230; enseña a salvar.» «Desarrollado por médicos especializados en la coordinación de equipos para la atención a catástrofes y en la asistencia a las emergencias sanitarias , el objetivo de Emergencias 112 es formar a sus usuarios en el conjunto de medidas encaminadas a mantener las funciones vitales en situaciones de emergencia, prevenir el paro cardiorrespiratorio&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Emergencia 112 «Jugar a salvar&#8230; enseña a salvar.»<br />
<img decoding="async" class="right alignright" style="border: 1px solid black;" title="juego emergencias" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotos/juegoemergencias.jpg" alt="juego emergencias" width="182" height="185" align="right" border="1" /></p>
<p>«Desarrollado por médicos especializados en la coordinación de equipos para la atención a catástrofes y en la asistencia a las emergencias sanitarias , el objetivo de Emergencias 112 es formar a sus usuarios en el conjunto de medidas encaminadas a mantener las funciones vitales en situaciones de emergencia, prevenir el paro cardiorrespiratorio y conocer cómo hay que acceder a los sistemas de emergencia.»</p>
<p>«La respiración boca a boca, el masaje cardiaco, la maniobra de Heimlich, la posición lateral de seguridad, o incluso buscar por la ciudad un desfibrilador para revertir la parada cardiaca, además de, por supuesto, llamar al 112, son alguna de las cosas que se aprenden con un juego de base esencialmente didáctica, pero que ofrece destacadas dosis de acción.»</p>
<p><iframe title="Emergencia 112. Juego de móvil." width="1110" height="833" src="https://www.youtube.com/embed/9DiTTTrQQcQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p>
<p>En principio, es un juego para móviles pero hay una versión descargable para jugar en el PC en los dos primeros niveles.</p>
<p>El juego es bastante entretenidillo, no es que pueda compararse a los grandes juegos de consolas, pero puede ayudar mucho a que la gente sepa actuar en situaciones de emergencia porque, en general, hay bastante ignorancia. A veces, pregunto a alguna persona qué es lo que haría sí, por ejemplo, vieran que alguien se ha atragantado con un hueso en la comida y se está asfixiando. Algunos responden lo mismo:</p>
<blockquote><p>Hacerle el boca a boca.</p></blockquote>
<p>Al principio me enfadaba y procuraba explicar por qué eso nunca debe hacerse, ahora procuro controlarme, explicarlo y recomendar este juego que seguro que algo más se les quedará.</p>
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		<title>ARTnatomía</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shora]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jul 2006 21:31:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anatomía]]></category>
		<category><![CDATA[Arte]]></category>
		<category><![CDATA[Prácticas médicas virtuales]]></category>
		<category><![CDATA[musculatura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gracias a Josantonio71 de la Neurona Absurda me entero por este post de una Web en Flash sobre la musculatura facial y su dinámica: ARTnatomía No sólo aporta cantidad de datos curiosos sobre cada músculo, sino que puedes comprobar interactivamente qué ocurre cuando se contrae y el resultado final que da a la expresión de la cara. Por eso es&#8230; </p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="center" title="artnatomía" alt="artnatomía" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotos2/artnatomy1.jpg" width="400" height="150" align="middle" border="1" /></p>
<p>Gracias a Josantonio71 de la <a href="http://neuronaabsurda.blogspot.com.es/">Neurona Absurda</a> me entero por este <a href="http://neuronaabsurda.blogspot.com.es/2006/07/anatoma-interactiva.html">post</a> de una Web en Flash sobre la musculatura facial y su dinámica: <a href="http://www.artnatomia.net/es/index.html">ARTnatomía</a></p>
<p>No sólo aporta cantidad de datos curiosos sobre cada músculo, sino que puedes comprobar interactivamente qué ocurre cuando se contrae y el resultado final que da a la expresión de la cara. Por eso es útil tanto para estudiantes de medicina como para estudiantes de Bellas Artes que deseen reflejar de forma realista la expresión facial.</p>
<p>Aunque también se pueden hacer algunas gracias:</p>
<p>Por ejemplo, podemos saber qué musculos contrae Carlos Sobera cuando está al borde de provocar un ataque de ansiedad a los pobres concursantes de 50&#215;15:</p>
<p><img decoding="async" class="center" title="artnatomy" alt="artnatomy" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotos2/artnatomy2.jpg" width="400" height="235" align="middle" border="1" /></p>
<p>O comprobar lo que tuvo que sufrir el músculo cigomático mayor de Jack Nickolson para interpretar al Jocker (debería salir las letras en color rojo, pero la web falla en eso):</p>
<p><img decoding="async" class="center" title="artnatomy" alt="artnatomy" src="https://medtempus.com/wp-content/uploads/Fotos2/artnatomy3.jpg" width="400" height="256" align="middle" border="1" /></p>
<p>Y se pueden poner muchísimos ejemplos más, es cuestión de echarle imaginación, memoria y tiempo.</p>
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